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易锦大学安卓手游辅助系统培训第3期174讲+源码

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发表于 2020-11-11 11:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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课程名称: 易锦大学安卓手游辅助系统培训第3期174讲+源码视频教程百度网盘下载

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课程简介:   

课程目标

培养学员独立针对市面Lua,c/c++ ,cocos2d,u3d等类型游戏进行逆向调试分析的能力
带领学员了解游戏的漏洞,破解与防护,针对游戏数据编写一些辅助工具
学习完本套课程,能够提升学员游戏逆向分析能力并达到企业入职游戏安全研究员的要求,工作方向主要是兼职或者全职接单,亦可进入正规公司任职游戏安全测试岗位

课程目录:  


├──第1章 C语言基础  
|   ├──(01) 手游辅助教学规划  
|   |   └──1.mp4  74.52M
|   ├──(02) 手游面临的安全问题  
|   |   └──2.mp4  42.89M
|   ├──(03) 辅助开发环境搭建  
|   ├──(04) 配置文件详解  
|   ├──(05) 使用C语言开发第一个辅助程序  
|   ├──(06) C语言编程概念  
|   ├──(07) 算法与流程图  
|   ├──(08) 数据类型  
|   ├──(09) 常量  
|   ├──(10) 变量  
|   ├──(11) 类型转换  
|   ├──(12) 输入输出  
|   ├──(13) 表达式与赋值运算符  
|   ├──(14) 自动类型转换与强制类型转换  
|   ├──(15) 算术运算符与条件运算符  
|   ├──(16) 关系运算符  
|   ├──(17) 逻辑运算符与位逻辑运算符  
|   ├──(18) 自增自减运算符与逗号运算符  
|   ├──(19) 复合赋值运算符  
|   ├──(20) 顺序结构  
|   ├──(21) 分支结构之if语句  
|   ├──(22) 分支结构之switch语句  
|   ├──(23) 循环语句之while结构  
|   ├──(24) 循环语句之do-while语句  
|   ├──(25) 循环语句之for语句  
|   ├──(26) 转移语句  
|   ├──(27) 数组的概念  
|   ├──(28) 一维数组  
|   ├──(29) 二维数组  
|   ├──(30) 字符数组与多维数组  
|   ├──(31) 字符处理  
|   ├──(32) 数组应用实例  
|   ├──(33) 函数  
|   ├──(34) 函数参数  
|   ├──(35) 如何调用函数  
|   ├──(36) 函数其他知识点  
|   ├──(37) 指针  
|   ├──(38) 指针自增自减运算  
|   ├──(39) 指针与数组1  
|   ├──(40) 指针与数组2  
|   ├──(41) 指向指针的指针  
|   ├──(42) 指针做函数参数  
|   ├──(43) 指针与函数其他  
|   ├──(44) 宏定义及#undef命令、#include指令  
|   ├──(45) #if命令、#ifdef命令及#ifndef命令  
|   ├──(46) 内存管理  
|   ├──(47) 结构体  
|   ├──(48) 结构体数组  
|   ├──(49) 结构体指针  
|   ├──(50) 结构体指针数组  
|   ├──(51) 共用体  
|   ├──(52) typedef关键字  
|   |   ├──52.typedef关键字.txt  0.16kb
|   ├──(53) 枚举  
|   ├──(54) 文件  
|   ├──(55) 文件读写操作之fputc函数1  
|   ├──(56) 文件读写操作之fgetc函数2  
|   ├──(57) 文件读写操作之fputs函数和fgets函数  
|   ├──(58) 文件读写操作之fprintf函数和fscanf函数  
|   └──(59) 文件读写之fread函数和fwrite函数  
├──第2章 基础逆向分析  
|   ├──(60) 定位文件  
|   |   └──60.mp4  60.88M
|   ├──(61) 快速开发一款app软件  
|   ├──(62) 配置文件详解  
|   |   ├──62.配置文件详解.txt  0.10kb
|   ├──(63) app登录界面设计  
|   ├──(64) 在JAVA层实现app登录功能1  
|   ├──(65) 反编译apk分析smali汇编语言  
|   |   └──65.mp4  46.94M
|   ├──(66) native层与java层之jni接口  
|   ├──(67) Android系统框架与注册方式  
|   ├──(68) 动态链接库so在java层的加载流程  
|   ├──(69) native层之so加载流程  
|   ├──(70) native层之dlopen与so链接  
|   ├──(71) sdk工具与环境配置  
|   ├──(72) java层调式与ndk开发  
|   ├──(73) 辅助之xml文件布局  
|   ├──(74) 辅助之自定义适配器adapter  
|   |   └──74.mp4  61.80M
|   ├──(75) 辅助之listview数据绑定  
|   |   └──75.mp4  70.35M
|   ├──(76) 辅助之知识点回顾  
|   ├──(77) 辅助之jni接口  
|   ├──(78) 辅助之字符串处理与打印日志  
|   |   └──78.mp4  160.39M
|   ├──(79) 获取进程模块信息  
|   ├──(80) IDA工具使用  
|   ├──(81) ARM汇编速成  
|   |   └──81.mp4  181.88M
|   ├──(82) IDA常用快捷键与技巧  
|   |   └──82.mp4  148.50M
|   ├──(83) 静态分析修改so与for循环  
|   |   └──83.mp4  156.89M
|   ├──(84) IDA动态调式可执行程序1  
|   |   └──84.mp4  178.59M
|   ├──(85) IDA动态调式可执行程序2  
|   |   └──85.mp4  52.95M
|   ├──(86) IDA无反调试调式动态链接库  
|   ├──(87) IDA有反调试调式动态链接库  
|   |   └──87.mp4  208.00M
|   ├──(88) IDA动态调式修改寄存器之  
|   ├──(89) ELF与readelf工具  
|   |   └──89.mp4  176.32M
|   ├──(90) ELF文件结构  
|   ├──(91) ELF文件整体结构与常见区段  
|   |   └──91.mp4  159.71M
|   ├──(92) ELF文件结构解析与010Editor  
|   |   └──92.mp4  160.15M
|   └──(93) ELF文件结构深入分析  
├──第3章 中阶逆向分析  
|   ├──(100) ptrace函数代码分析  
|   ├──(101) ptrace注入流程  
|   |   └──101.mp4  76.45M
|   ├──(102) 获取进程模块基址深入  
|   ├──(103) ptrace注入案例  
|   |   └──103.mp4  228.84M
|   ├──(104) ptrace注入源码分析  
|   |   └──104.mp4  187.81M
|   ├──(105) zygote进程与ptrace注入  
|   |   └──105.mp4  115.13M
|   ├──(106) zygote注入流程  
|   ├──(107) 跨进程调用函数分析  
|   ├──(108) zygote注入案例  
|   ├──(109) zygote注入源码  
|   |   └──109.mp4  205.24M
|   ├──(110) zygote注入logcat查看  
|   |   └──110.mp4  71.62M
|   ├──(111) ELF文件结构与静态注入  
|   |   └──111.mp4  199.96M
|   ├──(112) 静态感染ELF文件源码实现  
|   |   └──112.mp4  126.25M
|   ├──(113) 注入式与非注入式篡改游戏内存数据  
|   |   └──113.mp4  101.89M
|   ├──(114) 逆向游戏与so  
|   |   └──114.mp4  101.66M
|   ├──(115) 非注入式篡改游戏内存数据实现循环刷副本  
|   |   └──115.mp4  114.70M
|   ├──(116) 注入式篡改游戏内存数据实现秒过副本  
|   |   └──116.mp4  126.56M
|   ├──(117) HOOK与异常HOOK  
|   |   └──117.mp4  77.93M
|   ├──(118) 异常HOOK案例与源码分析  
|   |   └──118.mp4  160.82M
|   ├──(119) Inline hook原理与流程分析  
|   |   └──119.mp4  28.53M
|   ├──(120) Inline hook源码分析与hook位置  
|   |   └──120.mp4  144.29M
|   ├──(121) 用010Editor分析ELF文件  
|   ├──(122)  导入表hook流程与源码分析  
|   |   └──122.mp4  91.06M
|   ├──(123) 导入表hook案例演示与hook应用  
|   |   └──123.mp4  109.89M
|   ├──(124) hook插件开发  
|   ├──(125) Xposed框架使用及模块加载  
|   |   └──125.mp4  153.53M
|   ├──(126) 利用Xposed框架实现过注册码验证  
|   |   └──126.mp4  97.25M
|   ├──(127) self-debugging反调试及debug调式器  
|   ├──(128) 轮训检测反调试  
|   |   └──128.mp4  109.76M
|   ├──(129) Android_Java层反调试  
|   |   └──129.mp4  58.06M
|   ├──(130) 反调试技术汇总  
|   ├──(131) 模拟器常用检测实现  
|   |   └──131.mp4  73.81M
|   ├──(94) ELF文件之程序加载和动态链接  
|   |   └──94.mp4  124.28M
|   ├──(95) 辅助  
|   |   └──95.mp4  91.47M
|   ├──(96) 定制化外挂开发步骤  
|   |   └──96.mp4  138.15M
|   ├──(97) 定制化外挂与ptrace函数  
|   ├──(98) 进程注入技术  
|   |   └──98.mp4  82.84M
|   └──(99) ptrace函数参数  
├──第4章 高阶逆向分析  
|   ├──(132) 游戏玩法与分类  
|   ├──(133) 玩法分类  
|   ├──(134) 手游系统组成  
|   ├──(135) 讲义  
|   ├──(136) 手游开发语言  
|   |   └──136.mp4  15.57M
|   ├──(137) 讲义  
|   ├──(138) 手游网络模式  
|   |   └──138.mp4  47.77M
|   ├──(139) 讲义  
|   ├──(140) 游戏开发引擎  
|   |   └──140.mp4  24.78M
|   ├──(141) 讲义  
|   ├──(142) gg修改器常用操作讲解  
|   ├──(143) 游戏漏洞  
|   ├──(144) 浮点数搜索技巧  
|   |   └──144.mp4  173.53M
|   ├──(145) 脚本辅助开发  
|   |   └──145.mp4  48.51M
|   ├──(146) CE修改器使用与配置  
|   ├──(147) wep网络封包编辑器使用  
|   ├──(148) 手游修改技巧与装备等级  
|   |   └──148.mp4  199.43M
|   ├──(149) 分析圈圈java层命令拼接  
|   ├──(150) 圈圈java层流程分析  
|   ├──(151) 圈圈zygote注入与被注入so  
|   ├──(152) hook框架substrate实现原理  
|   ├──(153) ELF与readelf工具  
|   |   └──153.mp4  177.14M
|   ├──(154) ELF文件结构  
|   ├──(155) 2048游戏逆向  
|   ├──(156) 2048游戏so分析  
|   |   └──156.mp4  105.60M
|   ├──(157) 2048游戏秒过关功能实现  
|   |   └──157.mp4  52.71M
|   ├──(158) 2048辅助之源码分析  
|   |   └──158.mp4  82.73M
|   ├──(159) 2048辅助之so分析  
|   |   └──159.mp4  79.91M
|   ├──(160) 2048辅助之substrate框架  
|   |   └──160.mp4  117.05M
|   ├──(161) lua游戏分析与lua脚本  
|   |   └──161.mp4  161.74M
|   ├──(162) lua游戏主逻辑so分析  
|   |   └──162.mp4  80.69M
|   ├──(163) lua源文件编译(luac和luajit)与反编译  
|   |   └──163.mp4  125.84M
|   ├──(164) lua文件几种加密方式  
|   ├──(165) unity3d游戏逆向分析  
|   ├──(166) 修改怪物血量实现秒杀  
|   |   └──166.mp4  201.50M
|   ├──(167) 修改角色死亡状态实现无敌  
|   |   └──167.mp4  140.08M
|   ├──(168) 修改初始化钻石数量  
|   |   └──缺失  
|   ├──(169) Unity3d引擎之mono框架执行流程  
|   |   └──169.mp4  115.79M
|   ├──(170) Unity3d引擎之libmono.so分析  
|   |   └──170.mp4  161.04M
|   ├──(171) Unity3d资源打包之AB机制  
|   ├──(172) Unity3d游戏之关键DLL隐藏和DLL混淆  
|   |   └──172.mp4  62.82M
|   ├──(173) Unity3d游戏之DLL加密  
|   └──(174) Unity3d游戏之变种压缩壳和MDB备份  
└──资料  
|   ├──1.手游辅助教学规划.rar  30.35kb
|   ├──10.变量.rar  31.73kb
|   ├──11.类型转换.rar  4.77kb
|   ├──12.输入输出.rar  9.86kb
|   ├──13.表达式与赋值运算符.rar  5.30kb
|   ├──14.自动类型转换与强制类型转换.rar  5.16kb
|   ├──15.算术运算符与条件运算符.rar  5.49kb
|   ├──16.关系运算符.rar  5.34kb
|   ├──17.逻辑运算符与位逻辑运算符.rar  10.09kb
|   ├──18.自增自减运算符与逗号运算符.rar  5.17kb
|   ├──19.复合赋值运算符.rar  4.91kb
|   ├──2.手游面临的安全问题.rar  160.19kb
|   ├──20.顺序结构.rar  10.09kb
|   ├──21.分支结构之if语句.rar  5.22kb
|   ├──22.分支结构之switch语句.rar  5.42kb
|   ├──23.循环语句之while结构.rar  5.25kb
|   ├──24.循环语句之do-while语句.rar  5.16kb
|   ├──25.循环语句之for语句.rar  5.32kb
|   ├──26.转移语句.rar  5.17kb
|   ├──27.数组的概念.rar  18.52kb
|   ├──28.一维数组.rar  5.46kb
|   ├──29.二维数组.rar  5.41kb
|   ├──3.辅助开发环境搭建.txt  0.45kb
|   ├──30.字符数组与多维数组.rar  5.42kb
|   ├──31.字符处理.rar  6.02kb
|   ├──32.数组应用案例.rar  32.75kb
|   ├──33.函数.rar  5.42kb
|   ├──34.函数参数.rar  14.55kb
|   ├──35.如何调用函数.rar  5.21kb
|   ├──36.函数其他知识点.rar  1.05kb
|   ├──37.指针.rar  28.67kb
|   ├──39.指针与数组.rar  24.81kb
|   ├──4.配置文件详解.rar  1.04M
|   ├──41.指向指针的指针.rar  26.38kb
|   ├──42.指针与函数.rar  39.65kb
|   ├──45.#if命令、#ifdef命令及#ifndef命令.rar  19.37kb
|   ├──46.内存管理.rar  20.66kb
|   ├──47.结构体.rar  5.12kb
|   ├──48.结构体数组.rar  5.56kb
|   ├──49.结构体指针.rar  15.81kb
|   ├──5.使用C语言开发第一个辅助程序.rar  36.75kb
|   ├──51.共用体.rar  5.33kb
|   ├──52.typedef关键字.txt  0.16kb
|   ├──53.枚举.rar  4.88kb
|   ├──57.文件读写操作之fputs函数和fgets函数.rar  68.80kb
|   ├──59.文件读写之fread函数和fwrite函数.rar  35.50kb
|   ├──6.C语言编程概念.rar  1.81kb
|   ├──60.定位文件.rar  35.59kb
|   ├──61.快速开发一款app软件.rar  967.35kb
|   ├──62.配置文件详解.txt  0.10kb
|   ├──63.app登录界面设计.rar  1.13M
|   ├──66.native层与java层之jni接口.rar  5.60M
|   ├──69.native层之so加载流程.rar  57.49kb
|   ├──7.算法与流程图.rar  20.37kb
|   ├──71.sdk工具与环境配置.rar  413.21kb
|   ├──73.辅助之xml文件布局.rar  1.90M
|   ├──78.辅助之字符串处理与打印日志.rar  1.04M
|   ├──79.adb.txt  3.26kb
|   ├──8.数据类型.txt  0.74kb
|   ├──80.IDA工具使用.rar  188.56kb
|   ├──82.IDA常用快捷键与技巧.rar  20.96kb
|   ├──83.静态分析修改so与for循环.rar  10.70kb
|   ├──84.rar  4.47kb
|   ├──86.IDA无反调试调式动态链接库.rar  195.24kb
|   ├──88.IDA动态调式修改寄存器之.rar  197.24kb
|   ├──89.ELF与readelf工具.rar  647.99kb
|   ├──9.常量.rar  31.68kb
|   ├──90.ELF文件结构_2.rar  7.52kb
|   ├──91.ELF文件整体结构与常见区段.rar  1.13M
|   ├──92.ELF文件结构解析与010Editor.rar  18.38kb
|   ├──95.外挂.rar  2.34M
|   └──97.定制化外挂与ptrace函数.txt  0.84kb





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发表于 2021-7-31 22:04:18 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-22 01:46:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-23 14:46:20 | 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!
发表于 2023-2-23 19:27:16 | 显示全部楼层
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