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[安全技术] 软件破解逆向视频教程-游戏自瞄作弊

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发表于 2019-3-6 20:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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课程名称: 软件破解逆向视频教程-游戏自瞄作弊 [mp4] (2.71G)

免费试看:   

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课程简介:   

射击游戏自瞄的教程在国内一直都没怎么出现过,出现也是少之又少的,我作为一名射击游戏数据安全的爱好者,觉得有必要将它讲出来,让更多的人了解到它的原理,了解到如何去编写,也是为了广大的游戏公司,可以明白它所带来的危害,它是我花费心血去录制的,我希望我可以用心的讲给大家,让大家明白更多的知识,在编程中得到更多的乐趣!
学习!成为更好的自己!
我们讲解的自瞄是自动瞄准敌人,是内存级别的,其实自动瞄准并不难,我会带大家一步一个脚印的学下去
用到的游戏是简单的CS1.6

课程目录:  

001(详解内存自瞄原理以及分析人物地址数据和敌人地址数据)
002(多个敌人多个队友状态下的地址分析及人物地址数组的原理详解)
缺少第3课
004(利用数组知识分析人物数据并编写代码遍历全部人物xyz坐标数据)
005(分析敌我阵营数据筛选敌军和队友实现只遍历敌人数据并编写代码)
006(分析鼠标坐标数据的搜索)
007(遍历敌人数据的补充讲解)
008(内存自瞄中-偏航角_俯仰角讲解)
009(二维向量-三维向量-敌我坐标2D距离算法原理讲解)
010(自瞄X坐标计算原理-刨根问底___带大家手动计算器算坐标!)
011(自瞄Y坐标计算原理-刨根问底___带大家手动计算器算自瞄Y坐标!)
012(疯了疯了__封装自己人物数据类__调试读取数据!)
013(怕什么__直接干__封装敌人数据类__调试读取全部敌人数据!)
014(距离转换代码框架___取最近敌人___3D坐标转换2D坐标框架讲解)
015(自瞄框架讲解__排除敌人__排除死亡对象__代码流程讲解)
016(完结篇___调用自瞄函数___实现自瞄疯狂杀敌___总结框架知识!)
017(编写自瞄___直接干___瞄头and无后坐力枪枪秒杀敌人)
018(修复自瞄___取最近敌人___不晃屏___枪枪爆头秒杀)



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发表于 2019-3-18 08:00:46 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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